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316魔镜2.0

    “赵总,这是公司的最新成果魔镜追踪器,它的主要功能就是运动感知”,

    魔力公司,褚文胜给赵子明几人介绍,虽然他很好奇为什么大明星张今儿会跟着,却并不多嘴。

    “通常来说,要把现实整合进虚拟,需要3D建模和运动感知,魔镜追踪器这个设备,可以装到任何东西上,比如说装到手套上、头盔上,能把物体的运动轨迹完整地描画出来,它使得对运动的位置的追踪,成为了可能,可以把任何物品变成一个虚拟现实的手柄”。

    赵子明拿起看了下,追踪器很小,仿佛一个芯片,心下不仅赞叹,褚文胜的实力确实很强,这么快就有新的突破。

    虽然他不懂具体技术,也知道魔镜追踪器的重大意义,能把人的现实轨迹,整合进虚拟世界,对于游戏来说,实现了重大突破。

    褚文胜的才华,确实对得起自己一直以来的容忍,毕竟天才的意义胜于一百个庸人。

    “做的好”,赵子明露出笑意,不吝夸奖。

    褚文胜放下心来,他自然知道之前的提议,引得赵子明极大不满。

    根据他收集到的资料,赵子明性格霸道,向来说一不二,容不得他人挑衅。

    表面上,为人很大方,对钱财看的不重,对人才一向厚赏,实际上,对权力看的很紧,一接手魔力公司,就动作不断,多管齐下。

    但这恰恰反应了他性格隐藏的一面,“我给你的,才是你的,我不给你,你不能要”。

    对于这样一个枭雄式的人来说,提议融资就是罪过,让赵子明产生不适,很可能导致两人分道扬镳。

    虽然褚文胜另起灶炉,是苏子伟等人乐见其成的。但褚文胜毅力并不这么想,从头开始,不说浪费的时间精力有多少,想要追上魔力公司如今的程度,没有两年的积累,纯属异想天开。

    褚文胜的权力欲并不重,也不在意公司的控制权,经过这一段时间的接触,对赵子明的眼光、格局也很佩服。

    他只是为了公司的发展才提议融资的,并不想彻底闹翻,毕竟魔力发展到今天,他付出的心血最多,眼见曙光在望,怎么甘心这个时候放弃。

    只是,如果他现在不发表意见,赵子明一旦完成公司的整合,对于其他人来说,优势太大,只有服从,再也容不得半点异声。

    赵子明如果能一直保持目前的睿智,自然是皆大欢喜,英明的领袖谁都喜欢。但人又不是机器,受限于知识或能力,总归有纰漏。

    赵子明一旦出现问题,很容易导致公司失控,褚文胜希望能引起其他投资人,能不时的为公司踩踩刹车,免得发展过热。

    想要激情与理性并存,既不激怒赵子明,又顺利调整公司治理结构,褚文胜就只有展现自己攻坚克难的能力。

    此次向赵子明展示的魔镜追踪器,就是最近一段时间的成果。

    “在魔镜2.0中,我们配置了手柄、追踪器、定位器,可以在一个6米×6米,水平视场150°,垂直视场120°的空间内,自由畅玩,视觉、听觉完美结合,对于目前的虚拟现实技术来说,整个头显设备已经相当成熟了”,

    褚文胜将自己的构思说出来。

    赵子明点了点头,笑着说道,“那我们的行业标准就要再加上房间追踪、手柄配置了”。

    此前,魔力飞跃公司推出VR头显的行业标准,包含双眼2160x1200分辨率、90Hz刷新率、AMOLED屏幕等,主要针对的是VR眼镜。

    褚文胜陪着笑了下,虽然虚拟现实头显的行业标准,只有魔力一家在吆喝,但是作为隐约的世界第一,魔力发出的声音,容不得其他人忽视。

    如果持续六个月以前,市场没有第二款成熟头显推出,魔力制定标准,就根深蒂固了,六个月是逆向破解的常规期间。

    虽然褚文胜的解说略显枯燥,张今儿却兴致勃勃,只因情人在侧。

    至于为何会跟赵子明走这么近,张今儿也不愿多想,只想享受最美好的时光,纵情生活,不留遗憾。

    “2.0大致什么时候可以推出?”,赵子明问到了最关心的问题。

    “最快也到明年了”,褚文胜略微一沉吟,“这个月可以出实验品,但要产业化,还有不少难题”

    “嗯?”,赵子明示意他继续,

    “主要有四个方面”,褚文胜开始说,“周边设备,4G+技术、光场技术、计算能力”。

    “玩游戏时,需要一个比较完整的游戏体验,虚拟现实游戏,绝不只是头显,还要包含其他东西。2.0需要不少配件支持,我们要重新设计生产线。

    毕竟技术上,我们和西方相比,并没有多少优势,只能在产品体验上下功夫,力求给玩家最极致体验。

    以我们的追踪器为例,感知系统里面比较出名的还有Intel的RealSense,微软的Kinect体感装置。

    Oculus在今年收购的NimbleVR公司,就是里面的佼佼者,它专门做手势跟踪,虚拟现实的头盔加上手势跟踪,使得双手在运动的时候,还能够在虚拟现实场景里还原出这两只手的动作,甚至可以把它继续虚拟现实化”。

    赵子明听完,也不禁感慨,国外虽然没有推出重量级的头显设备,但是在虚拟现实上的技术积累,远超国内。

    一旦成熟头显上市,必定又是一款革命性产品,这么看来,Oculus的二十亿美金估值,也没有夸大多少。

    魔力飞跃虽然率先推出魔镜1.0,在技术厚度上,并不能与这些老牌的西方列强相提并论,只能从产业化的角度弯道超车了。

    毕竟国内经过这么多年的发展,累积的产业集群优势世界第一,已经超越劳动力成本优势,成为自己的核心竞争力。

    魔力只有在这上面顺势而为,才有生命力。不断推出新的产品,不断增强产业化水平,建立自己的口碑和美誉度,一点点积累优势,最终滚雪球,越滚越大,成为不可抵挡的存在。