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第二十五章:雏田在玩角色养成游戏

    在森林中一阵翻腾后,然后以一个空中七百二十度后空翻,平稳落到一处树木稀少的空地上。

    开始活动起手脚,兴致勃勃露出今天要是不把这里不给掀个天翻地覆就绝对不会罢休的表情。

    此时雏田哪里还有了在人面前的柔柔弱弱,懵懂无知,一副非常好欺负的模样,此时的这笑容要是被岸本看到,不把雏田给拉到boss中去,都对不起他这个灵魂画师。

    嘛!发泄嘛!自然不能用那些日向一族中柔拳法中的点穴类型的攻击,这种攻击打活物非常有效。

    但是和木头较劲,那着实没什么意思,随后雏田开始摆出柔拳法的起手式。

    随着她迈步,左手握拳,右掌猛然间推出,一道无形无质的攻击瞬间就向着前面一颗大树砸去,嘴中轻轻念出一个名字:“八卦空掌!”

    话落,就见那棵大树树干上出现一个似乎被什么重击后的痕迹,这还没有结束,大树直接出现几道裂痕随即就像是出镗的炮弹一飞数十米远,在空中翻转一阵后,落到密林中。

    卷起一阵烟尘,也惊吓走一群飞鸟,雏田收回右掌,怎么感觉还有点更不爽了。

    她这会儿想要的是发泄,也是想要在内心中满足一下自己来到火影世界中四年低调下而导致的空虚的内心。

    她这会儿要的虽然不是什么毁天灭地,但求得却也是摧枯拉朽,但她打完一掌后,才想起自己学的兑换的基本上都是非常使用柔拳法中的招式。

    所以她内心得不到满足,所以反而比刚才更压抑了。

    算了,忍忍吧!她内心为自己开导,想要声势浩大那还不简单,转生眼查克拉模式下,一切都是灰灰,一切都是渣渣。

    自己可是很厉害的,只是真人不漏相而已,嗯,这样想果然舒服多了,但还是有点小委屈。

    但她似乎在安慰自己的这一路途上非常有心得,自己就又对自己说道:没关系,自己可是拥有火和雷两种查克拉属性。

    要是真忍不住的话,那就兑换几个火遁忍术或者雷遁忍术,卡卡西的雷遁千鸟似乎乎就很不错,还不行,佐助使用过的雷遁麒麟绝对可以满足内心的空虚。

    斑爷的豪火灭却也很不错,反正在系统商城都有的兑换,她思考间,眼神就瞄向了系统商城中的这几个忍术。

    可是看到那需要的兑换点雏田就头疼了,雷遁:麒麟,需要奖励点1万,火遁:豪火灭却,需要奖励点1万。

    她瞄了瞄自己的账户余额,也就六万多一点,她在思考要不兑换一个,毕竟奖励点就是要拿来用的。

    她在犹豫不决时,忽然想到,对了,那个角色生成界面可是让她眼馋已久了,她早就想要用一下,毕竟看介绍,这玩意儿被系统说的挺邪乎。

    但是以前在考虑到要打铁还要自身硬的情况下,她毅然决然将这四年来的奖励点大多半都拿来兑换了日向一族柔拳法的全部绝招。

    现在剩余的六万多可是她苦苦攒了一年多才攒出来的,而在已经攒够时,当她欢天喜地的想要操作时,却被系统告知,有可能会有特殊情况发生。

    她当时就哑火了,要是自己真在系统界面上创造出来一个角色,系统就将他投放到自己面前,且全身裸露时。

    在被人发现,那她日向雏田的名声还要不要了,就算没人发现,也穿着衣服,但接着该怎么办?

    现在看看这四处无人的荒郊野外,似乎时不待我,她露出邪恶笑容。

    念头一动,随着五万奖励点的消失,她忽然发现这个系统商品的操作性似乎有点高啊。

    脑海深处出现一张界面,上面大大小小有好多个表格,感觉就像是前世找工作时要填写的表格,她似乎开始渐渐理清这张界面的用意。

    这玩意儿应该就是那些需要写自我简历的表格一个道理,只不过变成了自己花费五万奖励点来填写一张虚拟的角色信息,然后系统不知道会用什么办法让这份虚拟的人设成为现实。

    雏田露出笑容,看上去挺又意思的嘛!忽然有一种像前世玩角色养成的游戏。

    随后她就按照提示填写表格上面的内容,首先是年龄,哎,不对啊!为什么不是应该先有名字的嘛!什么鬼。

    算了,她暂时不考虑,估计就算问系统,系统一句成熟的人要有自己的判断给她怼回来,那不是浪费时间。

    而经过这几年的相处,雏田也算是摸清了这个比较有性格的系统,只要你不去违反系统认为的成熟人设和偶尔发布一次的任务外,它表现的非常沉默。

    好像是一条正宗的咸鱼,基本上不会主动蹦哒出来和你聊上两句,而雏田通过几次试探,认为这系统是“祖宗”,供着就好。

    年龄嘛写12岁就好,哪有自己玩角色养成,却玩出一个比自己年龄还大的宝宝,而年龄太小,这毕竟是火影世界,雏田又不会真的去带孩子。

    在出于各方面原因考虑,他决定还是和自己同岁最好,没什么心里负担。

    接着嗯哼,“长大后的身高,”这操作有点雏田表示有点新奇,但没做过多回答就写道:一米八。

    “长大后的体重,”雏田:六十千克。

    血继限界:这是一个选择,上面大大小小的标明了火影中出现过的血继限界,雏田有心想要选择,尘遁,但找了一圈并没有。

    木遁也是没有,雏田有些失望,看来这系统查的还真严,尘遁属于血继淘汰,比血继限界高了一个层次,而木遁太过于特殊,系统很明显将木遁没有列入其中。

    所以她认真的考虑了一番之后,选择了雾忍村中水无月一族的冰遁血继限界。

    性格偏向:啊咧,竟然还有这样的奇怪选项,雏田随之想起了系统给她树立的人设,该不会系统也是把她也当做了人物养成的对象吧。

    里面的选项是:暴怒,毒舌,冷邦邦,逗比,优雅,奸诈,咸鱼,善良,骄傲。

    这可就忍不住了,优雅,善良的性格倒还好,其他的都是什么鬼,但还不等她提出疑问。

    系统就自觉发声道:“每个人都有自己的性格特点,本系统认为将这些性格表现的更明显一些,每个人则更有特色。”说完,似乎在等待雏田的反驳,或者是最后的倔强。

    雏田知道讲道理她讲不过系统,所以只能默默的接受,这些都已经是经验,所以她知道改不了后就果断选择放弃,她可不想被系统教做人。

    考虑到既然是冰遁血继限界的拥有者,那性格似乎选冷邦邦似乎要好一点,配套嘛,因为她很难想像一个掌握冰遁的人却有着毒舌的属性,到底会发生什么,实在是难以想象。

    下面选项是角色生成,,雏田此时被系统的一波操作秀的头都晕了,现在抱着赶快快出现结果的心态,直接选择了生成。

    随后那个界面消失不见,一个小小的人体模像,仿佛立体一般生成,系统出声道:“角色信息已生成,性别为男,请宿主为角色起一个适合他的名字。”

    雏田在三考虑后道:“既然是水无月一族的冰遁血继限界,那他就叫做水无月冷吧!”

    系统道:“角色各种信息已经树立完毕,请问宿主是否现在就在现实中生成此角色。”

    雏田内心:这不是废话嘛!既然都来到这鸟不拉屎的死亡森林了,现在不生成,系统你还打算将我这五万奖励点给私吞了不成。

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