第三百八十四章 选择大于努力
其实楚垣夕现在挺佩服李兆开的,李兆开坚持挺了这么久,好几个月过去了,愣没欠薪,当然裁员不发补偿,奖金取消之类的都已经是常态化,但是仍然没有欠薪,在上市无望的情况下,这一点相当不容易。 论抱残守缺楚垣夕望尘莫及,但是对楚垣夕来说,鹏飞科技在他完成融资的一刻就彻底失去存在的意义了,最好早点解散,让他能够从容招人。 不过这事现在不忙,眼看下班了,他得带tcg项目组去庆功。不管这功从真实意义上应该归谁,反正项目目前来看是成功的,一场庆功宴是不可缺少的。 整个项目组周末加了两天班,没有功劳也有苦劳,到现在运转稳定,没有炸服。没有炸服就是有功,楚垣夕对这个项目组现在的要求就是这么低…… 把项目组带到一家江西菜馆,楚垣夕上菜之前先宣布了新的奖金政策,让很多人松了口气。干游戏的图什么?还不就图个奖金高?如果都像鹏飞科技那么发奖金那就真的相当没劲了。而巴人这边因为一开始对项目钱景并不太看好,不赔钱就不错了,所以也没怎么纠结奖金,但是现在赚到钱了,自然人心思动,楚垣夕这个承诺来的还算及时。 可千万不要小看奖金这两个字对游戏制作团队的诱惑力。曾经有一家已经借壳上了A股的魔都游戏公司,上了一个超爆款新项目,上线之后首日充值超千万的那种。 但是公司不予兑现奖金承诺,于是,游戏上线的第二天,全体项目组成员集体离职,跳槽不干了。 当时这事在业内跌碎了一地眼镜,而且游戏公司还觉得自己很冤,因为这个超爆款是个换皮游戏,换的是自家公司另一个超爆款 只是紧接着,楚垣夕宣布了人事调动:“另外还有件事要说一下,杨健纲、于文辉和赵杰三人我需要抽调出来进新项目组做《乱世出山》,从后天开始吧,明天把工作交接一下。项目经理由前端主程孙立接任,测试组长和主策划由孙立任命。我刚发的招聘信息你们也看见了吧?估计明天就会有人补上来,孙立也是鹏飞的老伙计了,人应该都认得,到时候仔细聊一下再说。” 此言一出,顿时餐桌上忽然寂静,许多人心里泛起了小心思。因为他们已经在巴人娱乐干了好几个月,对巴人的业务和模式比较熟,至少比果实研发那些程序猿熟的多。而且他们跟楚垣夕关系也更好,信息沟通更充分,因此,《乱世出山》是个收入型的游戏,大爆的可能性实在太大了。 怎么叫大爆?以TCG为例,换成别的公司做同样的产品,月流水100万就可以庆功了,就能养活团队,非常牛逼,但到巴人这边3000万只是基操。 那么一个普通的收入型游戏呢?目标月流水1000万,不高不低吧?1000万太多了,500万总可以吧?放大30倍是多少?每月1%的流水做奖金,项目组要分150万走啊,这已经充分低估了收入,而且还是个卡牌游戏,20个人已经是非常庞大的团队了。 看到兄弟们忽然不说话了,赵杰沉默了一下,首先打破僵局:“老楚,你不厚道啊。” “怎么?” “《乱世出山》明显奖金更高吧?给外人做不给自己兄弟做?” 楚垣夕心说您倒真不见外。“这事吧,第一,你们集体转战,tcg怎么办?扔这?各位都是老程序了,经历过的项目和公司都很多,没有这种情况吧? 第二,下个项目好,下下个项目更好,轮着来呗,你们又不是我的爹,不可能每次出现更好的都不考虑实际情况硬塞给你们对不对? 第三,你们也得努力提高自己啊,实际上我对tcg项目的质量不是特别满意。想拿高额的奖金,没问题,得提升对应的实力。想当将军的士兵得有当将军的才能。” 酒席再次陷入沉默,对于程序猿来说一个特别现实的问题就是,为什么有的人毕业就能进BAT,就能进大公司,而有的人不行?或者换一个问题,进大公司拿高薪高奖金的程序猿和普通程序猿的区别是什么?只是运气好吗? 显然是因为水平有高有低。 在座的程序猿可能在游戏研发这个行当里边经验更丰富,但不代表代码质量更高,老程序用起来顺手,但不意味着水平更高,这点B数其实所有人心里都有,只是因为老大是楚垣夕,使得他们或多或少总是会产生一些躺赢的愿景。 楚垣夕索性把话说透:“其实吧,要我说是鹏飞科技把大伙耽误了,这种垃圾公司,进去就是当社畜的命,每天加班加点干活,其实都是重复劳动。顶多是被迫多学一些语音,其实也只是随大流,市场上都在用新工具新引擎,那你也得用,不然就显得很落后。 这种被动跟随对本身的水平有什么实际意义上的提升吗?我觉得不太可能,你用过去的语言写代码什么样,用新语言也还是什么样。可能大伙转战过很多家公司都是这么过来的所以习以为常了,但是我不希望在巴人娱乐里也这样,我希望能够有提升的可能。这也是我坚持要求游戏项目组也必须每周最少放假一天的原因。当然项目上线的时候除外。 所以,未来公司会有更牛逼的IP,更多的用户,更活跃的环境,好项目想挣钱很容易。就好比一个个副本摆在推图的路上,你们得打怪升级强化装备练技能,才能过图刷副本。而且这种奖金再高顶多也就算是精英副本,未来公司里会有许多内部创业的机会,相当于英雄级副本,但是机会只留给有准备的人,明白吗?” “明白明白!”一群程序猿眼珠里闪过热切的光。人,最需要的是能看的到的成功路径,只要这么做之后再那么做,就能够成功,这是最爽的,只要照着确定的方向努力就可以了。这比无限充实自身的能力但不知道往哪个方向努力只能撞大运强的多,也就是所谓的选择大于努力。